Système de rareté

De Commune à Mythique

La rareté d’un personnage dépend de sa popularité : plus il est connu et aimé, plus sa carte est rare.

Hat Kid
C #2993

Hat Kid

A Hat in Time

Commune

68 % · 2 306 cartes

Popularité : le reste

Cadre gris mat, sans effet.

Raven Beak
R #1046

Raven Beak

Metroid

Rare

27 % · 1 872 cartes

Popularité : top 15 à 50 %

Cadre bleu, légère lueur.

Wario
É #0006

Wario

Mario

Épique

4,35 % · 802 cartes

Popularité : top 3 à 15 %

Cadre violet, premier reflet holographique.

Princesse Peach
L #0004

Princesse Peach

Mario

Légendaire

0,6 % · 299 cartes

Popularité : top 0.5 à 3 %

Cadre doré, holo et forte lueur.

Mario
M #0001

Mario

Mario

Mythique

0,05 % · 69 cartes

Popularité : top 0.5 %

Cadre irisé, holo complet.

Composition

5 cartes par booster

  1. 1–4Commune ou mieux
  2. 5Rare ou mieux, garantie
Par carte5e carteAu moins une
Commune68 %0 %98,95 %
Rare27 %84,375 %95,56 %
Épique4,35 %13,594 %27,68 %
Légendaire0,6 %1,875 %4,21 %
Mythique0,05 %0,156 %0,36 %

Garantie : au 250e booster sans Mythique, la dernière carte est forcément une Mythique. Le compteur repart à zéro à chaque Mythique.

Booster doré : un booster sur 10 contient une Épique ou mieux.

Booster divin : une chance sur 2 000 d’obtenir 4 Épiques et une Mythique d’un coup.

Recyclage

Doublons → crédits

  • Commune1 cr
  • Rare3 cr
  • Épique10 cr
  • Légendaire40 cr
  • Mythique150 cr

Tu gardes toujours un exemplaire de chaque carte.